シノビガミ

耐久力が2以下になると意識不明となり、そうなったら完全に行動不能になります。

【クトゥルフ神話TRPG】高校生探索者の作成について(ハウスルール案):横浜初CSおめでとうブログ ※野球要素は基本ありません

キャラシを使ってセッションを楽しむことができます。 幸運等の値は一般探索者と同じように計算する。 その他• INTが高いので興味ポイントが多く、戦闘技能はそっちで十分取れるでしょう。

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プレイ画面(プレイヤー)

プレイ画面に常時表示もできる。

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この素晴らしい世界に祝福を!TRPG

体力は多くもないし、少なくもない。

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Red Worm Sanatorium

失敗した場合・・・探索者は目撃したもや経験したものを完全に覚えておらず、自身の精神防衛本能が働いたとして一時的狂気には陥りません。

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クトゥルフ神話TRPGの能力値の決め方や詳細はこれさえ読めばバッチリ!|クトゥルフ神話TRPGの基礎基本を学ぼう

縮小をかけてオフィシャルと同じB4で印刷してもいいですね。

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キャラシ機能を使用する

探索者を素敵な狂気の世界に叩き込んであげましょう! プレイヤーにとっても設定の作り甲斐が増しますね。 不気味な生物や、おぞましい神々が特徴的で、恐怖に晒されすぎると狂気に陥ってしまうシステムが人気です。

キャラシート作成(6版、7版対応)|クトゥルフWEBダイス

そうすることで、ログやメイン画面の演出で、どのキャラクターがダイスを振ったのか演出が追加されます。

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